鸟魂2 -勇者挑战-(TORIDAMA2: Brave Challenge)

indienova.com/steam/game/2850170

“在最后一展露真面目,避免鬼怪袭击!”“只要还没撞上地面,就跨着摩托不停跳跃旋转!”……该模式支持全球排名,需要玩家不断获取最高评价“疯狂”,竭力战斗到最后一

鸟魂 2 -勇者挑战-(Tori Tamashii 2: Minna de Chicken-do Shindan)

indienova.com/game/tori-tamashii-2-minna-de-chicken-do-shindan

“在最后一展露真面目,避免鬼怪袭击!”“只要还没撞上地面,就跨着摩托不停跳跃旋转!”……该模式支持全球排名,需要玩家不断获取最高评价“疯狂”,竭力战斗到最后一

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

在和 Tracy 聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication……,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在和Tracy聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication……,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一都不敢耽误……《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

水墨云章(Chinese Characters)

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《水墨云》是一款消除闯关解密类游戏,将相同的三个放到下方的槽位中就可以消除,消除所有文字后即可过关……汉字是迄今为止持续使用时间最长的文字,也是上古时期各大文字体系中唯一传承者,中国历代皆以汉字为主要的官方文字,《水墨云》……虽多尘色染,犹见墨痕浓 游戏收录常用 3500 ,解锁后可在“字典”中查看,所有的汉字都会以 Steam

圣女之歌0:不如活在回忆里

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这些教学不但没有简化,还掺杂了很多无意义的口水话,把简单的问题变得啰啰嗦,浓浓的出戏感也随之扑面而来……什么所有技能都是蓄力?为毛老子钻个破帐篷睡觉还要收钱,50块根本算不上消耗手段有啥意义?……凭什么比巫师3逛窑子还贵?商店就那么点东西,武器就俩模型换来换去,新服装就是换个颜色?

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

indienova.com/indie-game-news/notes-of-gaming/

电子游戏的产品内含着各类艺术,但它本身是一种产品艺术,也就是奇艺术。奇艺术不是劣等艺术。……受众越多,它就越奇。……一个有趣的观察到的事情:侄子放下一个透明的半开盒子,接着丢进几个橡胶玩具,好像是一个场景似的,他将这些玩具在盒子进行

版本:Early Access


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